游戏业艰难 再有游戏工作室关闭
6月3日,《正当防卫》系列游戏的开发商、来自瑞典的雪崩(Avalanche)宣布关闭其五个视频游戏工作室中的两个:纽约和蒙特利尔。其中位于蒙特利尔老城区的游戏工作室在2023 年 10 月才开业,当时雪崩通过收购蒙特利尔工作室 Monster Closet 来庆祝其在视频游戏行业成立 20 周年。而纽约工作室于2022年6月成立。随着纽约和蒙特利尔这两处工作室的被关闭,雪崩在全球仅剩下三处工作室,分别是在瑞典斯德哥尔摩,英国利物浦和瑞典马尔默。 蒙特利尔和纽约的游戏工作室关闭,将导致50人失业,约占雪崩员工的 9%,其中蒙特利尔失业的有23人。雪崩关闭游戏工作室只是最近一段时间来电子游戏行业在全球范围内步履艰难的具体体现,作为全球五大游戏行业中心的蒙特利尔也不例外。大规模裁员、高企通胀带来的成本上升,再加上后疫情的时代背景……使得游戏行业从疫情初期的高歌猛进、大幅扩张到现在的能苟住就算赢。 今年开年还不到半年,蒙特利尔裁员的工作室已经有了一长串:互动行为工作室(Behaviour interactif)裁员40人;Eidos Montréal 则裁员97人;在魁北克城和蒙特利尔分别都设立游戏工作室的Chez Beenox 裁员42;同样在这两个城市设有工作室的Gearbox的裁员17人;而游戏巨臂育碧(Ubisoft)截止到2023年年底在全国范围内也削减了约100个职位。